node.js

[node.js]LINE BOT API Trialで自作のchatbotを動かす

4月ごろから、LINE BOT API Trial版が一般向けに公開されました。 元々先着1万名だったのですがそれは撤廃されて、GWが始まったくらいに再開され誰でも使えるように。 友達50人に制限されていますが、お試し版ということで普段使っ…

SSL証明書”Let’s Encrypt”でhttps環境を構築した

ついに、以前記事で紹介した、Let’s Encryptがpublic Betaになり、誰でも使えるようになりました。 それ以前に、自分はClosed Betaに参加していたので、それで実は結構前から動かしていました。 今回は、ど…

Monaca+node.js+socket.ioでWebsocketアプリを作るてすと

最近はjavaばっかり使ってる気がしますが、 この手の記事は、ググってもあまり出ていないので書き留めておくことにしました。 つまりはPhonegap(cordova)なハイブリットアプリとnode.js鯖、socket.ioでWebsock…

node.jsなんかでオンラインなゲームを作る(5) ルーム機能(socket.io)

Websocketを利用して、特定の処理や通知などをそのルーム、またはその人にだけ行う。 WebSocket – Wikipedia Websocketは双方向通信のプロトコルです。html5と対応ブラウザなら動作します。 双方…

[node.js]HTTPS通信に対応させてみる(SSL-リバースプロキシ環境を構築する)

タイトルの通り。httpsのこともこれから勉強していかなければならないのかなーと思い。 きっかけはこの記事です。 『証明書を無料で発行、HTTPSの導入を支援する「Let’s Encrypt」』は何に使え、何に使えないのか &#…

node.jsなんかでオンラインなゲームを作る(4) ルーム機能

オンラインゲームには不可欠な存在だと思える、ルーム機能を実装していきます。 内容は、そのままルーム機能です。チャットで個別の部屋みたいなのを実装するためのもの。 同じ部屋同士で対戦できます。逆に同じ部屋に入っていないと対戦できません。これが…

node.jsなんかでオンラインなゲームを作る(3) フレームワークであるExpressの設定

Expressはnode.jsで動作するフレームワークです。多分nodeの中では一番有名で、これを使うことでWebサーバの操作がぐっと楽になると思います。 Express Fast, unopinionated, minimalist we…

node-http-proxyでPOSTするとError: socket hang upが起きてた問題

実をいうと、これまで、このブログはPOSTを送るだけで落ちてたようです。えっ まあブログ見る分ならPOSTすることはないだろうしー・・・ということで今まで放置してました。おい Error: socket hang up at createH…