2015年04月

WordPress 4.2のXSS脆弱性

WordPress4.2.1になってやっとfixされた、Wordpress4.2の脆弱性。ゼロデイ攻撃というやつですねえ。 今回は4.2、4.1.2、4.1.1、3.9.3が対象ということで、かなり大規模じゃないんですかね。 「WordPr…

node.jsなんかでオンラインなゲームを作る(5) ルーム機能(socket.io)

Websocketを利用して、特定の処理や通知などをそのルーム、またはその人にだけ行う。 WebSocket – Wikipedia Websocketは双方向通信のプロトコルです。html5と対応ブラウザなら動作します。 双方…

[node.js]HTTPS通信に対応させてみる(SSL-リバースプロキシ環境を構築する)

タイトルの通り。httpsのこともこれから勉強していかなければならないのかなーと思い。 きっかけはこの記事です。 『証明書を無料で発行、HTTPSの導入を支援する「Let’s Encrypt」』は何に使え、何に使えないのか &#…

node.jsなんかでオンラインなゲームを作る(4) ルーム機能

オンラインゲームには不可欠な存在だと思える、ルーム機能を実装していきます。 内容は、そのままルーム機能です。チャットで個別の部屋みたいなのを実装するためのもの。 同じ部屋同士で対戦できます。逆に同じ部屋に入っていないと対戦できません。これが…

node.jsなんかでオンラインなゲームを作る(3) フレームワークであるExpressの設定

Expressはnode.jsで動作するフレームワークです。多分nodeの中では一番有名で、これを使うことでWebサーバの操作がぐっと楽になると思います。 Express Fast, unopinionated, minimalist we…